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                NIVELES EN EL PROCESO DE LECTOESCRITURA

Presilábico,  Silábico,  Silábico-Alfabético y Alfabético      

RED 37: BITS DE INTELIGENCIA.

       PROGRAMAS DE ESTIMULACIÓN COGNITIVA

  • PROGRAMA PARA LA ESTIMULACIÓN DE LA LECTURA 

  • PROGRAMA PARA LA ESTIMULACIÓN MATEMÁTICA

  • PROGRAMA PARA LA ESTIMULACIÓN DEL INGLÉS

  • BITS DE INTELIGENCIA

RED 37: PROYECTOS MULTIÁREA

  • BICHOS

  • PEQUETIC

  • FIODOR

  • ARA Y BELBO

  • EL LOBO MATÍAS

  • EL MUNDO DE FANTASMÍN

LECTOESCRITURA
INGLÉS

RED 37: INICIACIÓN AL INGLÉS

  • ENGLISH FOR LITTLE CHILDREN

  • CONTENIDOS EDUCATIVOS DIGITALES

  • SECUENCIAS DIDÁCTICAS PARA INICIACIÓN DEL INGLÉS

EDUCACIÓN VIAL

PROYECTO RED 37 : LECTOESCRITURA

  • LAS VOCALES

  • INICIACIÓN A LA LECTOESCRITURA

  • EL ZOO DE LAS LETRAS

  • APRENDIZAJE DE LA LECTOESCRITURA

  • GLOBALINEX

  • LETRAS

  • LETRAS DE COLORES

  • ESPAÑOL PARA PRIMERAS EDADES

  • LA ISLA DE LAS LETRAS

  • JUGANDO CON LAS PALABRAS

  • LECTOESCRITURA ADAPTADA

  • LA CUEVA DEL TRAGAPALABRAS

  • CONTENIDOS EDUCATIVOS DIGITALES

¿Conoces las señales?

Aplicación dirigida a los alumnos del segundo ciclo de Educación Infantil que pretende que éstos interioricen las normas de educación vial.
El manejo de la propia aplicación por los alumnos pone en práctica habilidades como la orientación espacial, la lateralidad, la coordinación visomotriz o la memoria a corto y largo plazo; y asimismo la realidad vial permite la experiencia con diferentes códigos: verbal, corporal, plástico...

MATEMÁTICAS

Vedoque Uno - Monojo y Hexamano

 Sencillas actividades para repasar los números y los colores con nuestros amigo

RED 37: RECURSOS PARA MATEMÁTICAS

  • LA ABEJA BUBA

  • NÚMEROS DE COLORES

  • PROBLE +

  • CONTENIDOS EDUCATIVOS DIGITALES

  • MATEA CALCULATOR

  • MATEMÁTICAS MANIPULABLES

  • JUEGOS MATEMÁTICOS DE VEDOQUE

  • RAZONAMIENTO LÓGICO

CUENTOS DIGITALES

RED 37: CUENTOS DIGITALES

  • IVAN Y NAVI , ELPODER DE LA IMAGINACIÓN: Trabaja las Emociones

  • EL MUNDO AL REVÉS: OTRAS VERSIONES DE LOS CUENTOS POPULARES

  • EL MISTERIO DE LA CASA ENCANTADA

  • CUENTOS DIGITALES: Comprensión, Expresión Oral, Memoria, Atención, Valores

  • EL CARACOL SERAFÍN: Primera aproximación a las TICs, también niños con Discapacidad Visual

  • EL CUENTO DE KIRINA:Cambio climático, Respeto al Medio Ambiente

  • La VACA CONNIE

CUENTOS EN CALIGRAFÍA

  • El pajarito perezoso

  • El ciervo en la fuente

  • La corneja fugitiva

  • El niño y los dulces

  • El sastrecillo valiente

  • Pulgarcito

  • Doce cazadores

  • Hans el tonto

  • Doctor sabelotodo

  • El hijo ingrato

  • El pastor sabio

  • El lobo y los cabritos

  • Los enanos mágicos

  • La luz azul

  • La novia del Señor Liebre

  • Compartiendo dicha y tristeza

IDENTIDAD Y AUTONOMÍA PERSONAL
DISFRUTAMOS JUGANDO

RED 37: JUEGOS

  • EL BÚHO BOO: Aprendemos a usar el Ordenador, teclado, ratón...

  • LA CABAÑA DIVERTIDA: Nos familiarizamos con las nuevas tecnologías

  • JUEGA Y APRENDE: 21 niveles de dificultad

  • PAPUNET: Juegos de Atención y Razonamiento (Puzzles, Sudokus...)

PEQUETIC

Pequetic es un conjunto de juegos didácticos multimedia pensado para el alumnado de Infantil. Su objetivo principal es facilitar al profesorado una aplicación de fácil manejo para comenzar a utilizar el ordenador con los alumnos más pequeños.
A partir de divertidos juegos interactivos, como emparejar, continuar la serie o encontrar las diferencias, los alumnos pueden empezar a adentrarse en el mundo de las nuevas tecnologías.

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