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Minecraft en la Educación

Minecraft tiene un gran potencial para ser usado en la educación por estos tres motivos:

  1. Al ser un mundo abierto canaliza la imaginación, y nuestros alumnos pueden construir cualquier cosa, incluso mecanismos. Su uso está recomendado para las edades en la que la imaginación es más activa, de 6 a 12 años.

  2. Es un juego multijugador y por lo tanto facilita el trabajo en equipo, cooperativo y por proyectos. Jugar no es aislarse, es formar grupo, apoyarse, divertirse, completar aventuras y construir juntos.

  3. El juego puede modificarse hasta el punto de que un profesor podría diseñar una aventura centrada en la temática de su asignatura para crear una historia o unas leyes mediante las cuales el alumno pueda aprender contenidos del currículo

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