top of page

«Las matemáticas se enseñan a través de las emociones»

Salvador Vidal promueve un sistema lúdico para dar una asignatura que tiene fama de 'hueso'

1º y 2º curso de Primaria

 Actividades Interactivas para manejar el Reloj:

Actividad 1
Actividad 2
Actividad 3

APRENDO LOS NÚMEROS  I: 17 Actividades 

 

 

APRENDO LOS NÚMEROS II:   8 Actividades

3º y 4º curso de Primaria

El señor PI: Juego para practicar las tablas de multiplicar.

 

La rana y la tabla pitagórica:Juego para aprender las tablas de multiplicar.

Juegos de Pasapalabra:  para repasar y aprender las tablas de multiplicar

Quiz Tablas: App para divertirse aprendiendo y repasando las tablas de multiplicar

EJERCICIOS PARA REPASAR TEMARIO COMPLETO DE 3º PRIMARIA

RECURSOS DIDÁCTICOS INTERACTIVOS 3º PRIMARIA                              

Proyecto «Cifras». Matemáticas para Educación Primaria

Aplicación interactiva y multimedia para apoyar la enseñanza de las matemáticas en Primaria. 
Los recursos se presentan mediante un grupo de cinco amigos, cada uno de los cuales se relaciona con uno de los grandes apartados del currículo de la etapa: numeración (“No olvides tus números”), operaciones (“Cuenta que te cuenta”), medida (“Un mundo a tu medida”), geometría (“Controla tus espacios”) y representación de la información (“Infórmate de un vistazo”). 

5º y 6º curso de Primaria

LAS FRACCIONES

  • Para Medir

  • Ordenar Fracciones

  • Suma y Resta

  • Para Comparar

  • Fracciones equivalentes

  • Multiplicación y División

Para 5º curso de Primaria
Para 6º curso de Primaria

ProblemáTICas Primaria

“ProblemáTICas” se centra en facilitar la tarea de la resolución de problemas. Se trata de favorecer un cambio de enfoque en relación a los problemas, que permita a los alumnos aprender a aprender matemáticas, una actitud más autónoma para el alumno o semidirigida. “ProblemáTICas” da un paso más allá del problema aritmético como enunciado verbal con datos y pregunta, que se presenta y resuelve fundamentalmente por escrito. 
Aporta procedimientos de resolución que no son posibles con material impreso y prioriza los aspectos formativos (razonamiento, capacidad de acción simbólica, curiosidad, creatividad, perseverancia, exhaustividad…) frente a otros aspectos más instrumentales (conceptos, técnicas, destrezas, algoritmos, fórmulas, métodos...).

bottom of page